Tod@s a programar!
El
alumno construye conocimiento cuando se enfrenta con un problema e intenta
solucionando , cuando es protagonista y no mero observador, en ese proceso de
construcción, logra comprender el mundo que lo rodea y actuar en consecuencia.
El
uso de lenguajes de programación requiere que el alumno comience a plantearse problemas y a buscar soluciones posibles, que
planifique, logre ejecutar sus ideas, que sea el protagonista, que busque respuestas, que permita equivocarse .