miércoles, 26 de marzo de 2014

Pensamiento Creativo

Tod@s a programar! 



El alumno construye conocimiento cuando se enfrenta con un problema e intenta solucionando , cuando es protagonista y no mero observador, en ese proceso de construcción, logra comprender el mundo que lo rodea y actuar en consecuencia.

El uso de  lenguajes de programación  requiere que el alumno  comience a plantearse  problemas y a buscar soluciones posibles, que planifique, logre ejecutar sus ideas,  que  sea el protagonista, que busque respuestas, que permita equivocarse . 

Jugando se aprende...


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